Владельцам веб-приложений важно не только запустить удобную программу для сотовых, которая нравится пользователям. Необходимо выбрать подходящие способы, как заработать на мобильном приложении. Это позволит создать стабильный доход не только за счет привлечения новых клиентов. Приносить прибыль будет сама программа.
Pay-Per-Download, Freemium, подписки и покупки
Pay-Per-Download – одна из самых старых и простых стратегий монетизации мобильных приложений. Перед загрузкой пользователи вносят единовременную плату, а после – получают доступ к полному функционалу. Хотя модель напрямую связывает доход с количеством загрузок, сейчас она не слишком прибыльна. Программ для сотовых очень много. Трудно убедить кого-то заплатить за то, что не попробовал, особенно когда много бесплатных альтернатив. Сегодня взимание авансовой цены может стать препятствием для роста популярности утилиты.
Модель Freemium предлагает бесплатную загрузку, но включает в себя дополнительные премиум-функции, доступ к которым нужно оплатить. Преимущество этого метода монетизации в том, что пользователи могут протестировать платформу, прежде чем вносить какую-либо оплату. Получение денег здесь зависит от вовлеченности и интереса к предложениям разработчиков.
Подобно Freemium, подписки фокусируются на доступе к контенту, а не к функциям. Пользователи загружают программу бесплатно и могут получить доступ к ограниченному количеству контента, прежде чем им будет предложено оплатить подписку, обеспечивающую разработчикам постоянный доход. Обычно метод хорошо работает для новостных и развлекательных версий.
Такая модель монетизации мобильного приложения, как покупки в нем, позволяет приобретать предметы через утилиту, причем не обязательно физические, как в интернет-магазине. Виртуальные приобретения особенно эффективны для онлайн-игр (например, дополнительные жизни, внутриигровая валюта). Статистика показывает, что с каждым годом готовность к таким тратам растет минимум на 10 процентов.
Рекламный заработок на мобильных приложениях
Считается одним из самых выгодных способов, чтобы монетизировать платформу, если реклама релевантна, ненавязчива, ориентирована на нужную целевую аудиторию. Обычно разработчики используют шесть типов рекламного продвижения:
- интерстициальные или полноэкранные объявления;
- уведомления в строке состояния устройства;
- баннеры в верхней или нижней части экрана;
- интерактивное расширенное наложение;
- видеорекламу в онлайн-играх с получением бонусов;
- нативную рекламу, маскирующуюся под дизайн и контент утилиты.
Есть и еще один вариант – Capture form. Здесь, полагаясь на пользовательские подписки, клиентам предлагаются стимулы (например, баллы или токены). Чтобы их получить, нужно ввести свой адрес электронной почты. Чаще всего «формы захвата» используют в игровых версиях.
Сколько можно заработать на мобильном приложении
В зависимости от методов таргетинга веб-приложение может приносить от 5 до 10000 долларов в месяц. Для максимального заработка важно выбрать подходящую модель монетизации. Для этого:
- Ориентируйтесь на направление работы утилиты. Так, подписка больше подходит для сервисов, ориентированных на контент (потоковое воспроизведение музыки или видео, новости и развлечения). Покупки выгодны для бесплатных игр и интернет-торговли.
- Оцените конкурентов. В поиске актуальной стратегии проанализируйте, как монетизируются сервисы со схожими услугами – насколько хорошо они работают и что можно сделать по-другому, чтобы ускорить получение денег.
- Проведите анализ целевой аудитории. Необходимо показать оправданность трат именно вашим клиентам.
Важно, чтобы стратегия заработка на вашей утилите была проработана до запуска. При этом нужно рассчитывать не на кратковременную прибыль, а на долгосрочный стабильный доход с возможностью роста.